هل لديك سؤال؟
تم إرسال الرسالة إغلاق

عروض دورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي

  • وصف
5

عروض جديدة و حصرية 😍😍 لدورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي بشهادات عالمية معتمدة تعلن اكاديمية اركيزون عن طرح حزمة من الدورات لأقوى البرامج العالمية في الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي بشهادات صادرة عالمية من شركة اوتوديسك

🏆تفاصيل العرض
✅دورة Autodesk Revit Architecture
✅دورة Autodesk 3Ds Max
✅دورة التصميم الداخلي باستخدام الذكاء الاصطناعي
✅دورة Photoshop معماري
✅دورة Lumion 10
✅يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من الدورة
✅شهادات صادرة من شركة أوتوديسك لبرامج أوتوديسك
✅رسوم العرض 235 دينار بدلا من 670 دينار
🏆 رسوم الدورات الإفرادية
✅دورة Revit Architecture الرسوم 185 دينار وجاهي و 165 دينار أونلاين
✅دورة 3Ds Max الرسوم 185 دينار وجاهي و 165 دينار أونلاين
✅دورة التصميم الداخلي باستخدام الذكاء الاصطناعي 125 دينار
✅دورة Photoshop معماري الرسوم 100دينار أونلاين
✅دورة Lumion 10 الرسوم 75 دينار
  • (Autodesk Revit Architecture) عدد الساعات الدورة 40 ساعة تدريبية مدتها شهر واسبوعين بشهادة صادرة من (Autodesk).
  • (Autodesk 3Ds Max) عدد الساعات الدورة 40 ساعة تدريبية مدتها شهر واسبوعين بشهادة صادرة من (Autodesk).
  • (دورة التصميم الداخلي باستخدام الذكاء الاصطناعي) عدد الساعات الدورة 20 ساعة تدريبية.
  • (Adobe Photoshop) عدد الساعات الدورة 30 ساعة تدريبية مدتها شهر .
  • دورة Lumion 10 عدد الساعات الدورة 10 ساعة تدريبية
  • يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من جميع المحاضرات .
  • ملاحظة: يوجد رسوم 10 دنانير تقيم مهارات للحصول على الشهادة تدفع بداية كل دورة.
  • يحق للمتدرب توزيع حضور الدورات وفق جدوله الزمني، على أن يتم استكمال جميع الدورات خلال مدة أقصاها 6 أشهر من تاريخ بدء أول دورة، وبعد انتهاء هذه المدة تنتهي صلاحية الاشتراك تلقائيًا.
  • ملاحظة : تملك الأكاديمية الحق في تأجيل أي شعبة لا يكتمل العدد فيها لمدة لا تزيد عن 10 أيام كحد أقصى.
  • لمزيد من الاستفسارات و لمعرفة كيفية التسجيل والدفع تواصل معنا عبر الواتساب وسيتم الرد مباشرة 
  • العنوان : عمان – شارع الجامعة الأردنية – مقابل البوابة الرئيسية – مجمع الحسن والشحرور –  الطابق الخامس – مكتب 507     للحجز : يرجى الإتصال على الرقم التالي : 0788052103 – 0788757093
 
  • شاهد المحتوى التدريبي الخاص في الدورة :

 

مقدمة تعريفية بنظام نمذجة معلومات البناء BIM
• التعريف بنظام BIM
• التعريف بمستويات ال BIM
• عرض اهم مميزات نظام BIM
• التعرف على البرامج الداعمة لنظام BIM ووظيفة كل برنامج

User Interface and Levels
• شرح كيفية انشاء حساب خاص بالطلبة على موقع اتوديسك وشرح كيفية تنزيل البرنامج
• شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج Revit User Interface
• التعريف بنظام النماذج التصميمية الخاصة بالمشاريع Template
• شرح نظام المستويات Levels والتعرف على وظيفتها واهميتها وطرق انشائها
• التعرف على النوع الاول من جدران (الجدران الاساسية)

Creating Wall: Basic Wall And Stacked Wall
• التعرف على كيفية انشاء طبقات المواد المكونة للجدران الداخلية والخارجية مع اعطائها السماكات الخاصة (عمل التفصيلات المعمارية الخاصة بالجدران الخارجية والداخلية للمبنى)
• التعرف على كيفة التعديل على طبيعة المواد المكونة للجدران في حال حدوث تقاطعات بين الجدران المختلفة وكيفية عمل التفاف للمواد حول الفتحات المعمارية
• شرح الية ادخال هاتش الاتوكاد الى الريفت وكيفية استخدامه داخل الجدران
• شرح الية تنفيذ جدران Stacked Wall

Curtain Wall: Creating Wall
• التعرف على النوع الثاتي من الجدران (الجدران الزجاجية)
• التعرف على العناصر المكونة للواجهات الزجاجية وكيفية اضافتها والتعديل عليها
• التعرف على طرق انشاء الواجهات الزجاجية والية التعديل عليها
• التعرف على الية فتح الابواب والشبابيك في الواجهات الزجاجية
• التعرف على الية دمج الجدران الزجاجية مع الجدران الاساسية لغايات تصميم الواجهات
• شرح الية تصميم الواجهات المعمارية وتطبيقها على مجموعة من الامثلة المتنوعة

رفع فيلا عالمية Villa Savoy للمعماري لوكربوزيه
تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجي
شرح عناصر معمارية اضافية وهي الارضيات والابواب والشبابيك
Creating Floor and Doors and Window and column
• التعرف على كيفية اداخال مخططات الاتوكاد الى الريفت
• تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجية
• شرح كيفية انشاء الارضيات Floorوكيفية تطبيقها بشكل مباشر على هذا المثال
• شرح كيفة انشاء الابواب والشبابيك Doors and Window وكيفية ادراج family خاصة بها
• شرح الجزء الاول من اوامر التعديلات Modify Tools
• شرح كيفية اضافة الاعمدة

Creating Roof
• التعرف على انواع الاسطح Roof by FootprintRoof by Extrusion
• التعرف على الية انشاء انواع خاصة بالاسطح Roof Type والية تنفيذها
• التعرف على الية التعديل على تصاميم Roof وكيفية انشاء الفتحات بداخلها
• التعرف على الية ربط الجدران مع الاسطح بأستخادم امر Attach Top and Base
• التعرف على كيفية تنفيذ الاسطح المتقدمة بأستخدام امر Roof by Extrusion
• التعرف على كيفية اضافة العناصر الداعمة للاٍسطح

Creating Stair
• التعرف على انواع الادراج
• التعرف على عناصر الادراج والقوانين الخاصة بتصميم الادراج
• التعرف على الية تنفيذ الادراج اعتماداً على نماذج الادراج الخاصة بالريفت , الادراج المستقيمة والدائرية وادراج L and U
• التعرف على الية انشاء مكرر بيت الدرج والية تنفيذ الادراج الداخلية
• التعرف على الية انشاء تصاميم متقدمة للادراج عن طريق امر Stair sketch
• امثلة متعدد على الادراج

Model in Place
• التعرف على اهم اوامر Model in Place
• التعرف على كيفية انشاء البورزات المعمارية وعناصر تزين الواجهاتاعمدة – اقواس – مشربيات – كورنيش – قباب -مداخل المباني
• التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميم المواقعمدرجات – مظلات – نوافير المياه -اماكن الجلسات

رفع فيلا محلية Villa Classic
والتعرف على كيفية انشاء الاسقف وفرش المخططات المعمارية
Creating Ceiling
• تطبيق عملي ثاني على جميع العناصر المعمارية التي تم شرحها في المحاضرات السابقة وذلك لغايات تثبيت المعلومات الخاصة بها على مثال عملي
• شرح كيفية انشاء الاسقف الداخلية وكيفة تصميمها والية تركيب وحدات الانارة الظاهرة والمخفية عليها
• التعرف على كيفية فرش المخططات المعمارية

Room And Area
• التعرف على كيفية تسمية الفضاءات المعمارية
• التعرف على كيفية عمل Zoning خاص بفضاءات المخططات المعمارية وكيفية عمل فضاء لوني خاص بها
• التعرف على كيفية تقسيم وتجزئة المفضاءات المعمارية
• التعرف على كيفية الحصول على المساحات الطابقية للمشاريع
• التعرف على كيفية حساب مساحة مجموعة من الفضاءات المعمارية المتجاورة

(Annotate (1
المحاضرة الاولى الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية
• شرح كيفية ادراج خطوط القياسات Dimensions
• شرح كيفية ادراج رموز المناسيب على المخططات المعمارية
• شرح كيفية ترقيم الابواب والشبابيك والادراج وكيفية اعطاء مسميات للمواد داخل الجدران بأستخدام اوامر Tags

(Annotate (2
المحاضرة الثانية الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية Details
• التعرف على الاوامر اللازمة لعمل التفصيلات المعمارية ورسومات Shop Drawing

Massing And Site
• التعرف على كيفية نقل المخطط الطبوغرافي من الاتوكاد الى داخل الرفت
• التعرف على كيفية رفع قطعة الارض
• التعرف على كيفية تعديل خطوط الكنتور الخاصة بقطعة الارض وكيفية تعديل الفترات الكنتورية للحصول على مخطط طوبوغرفي متكامل
• التعرف على كيفية حفر قطعة الارض وتحديد عمق الحفر
• التعرف على كيفية تصميم ورفع المباني على الاراضي المنحدرة
• التعرف على كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى للحصول على مخطط SITE PLAN متكامل

(Conceptual Mass (1 – رفع مباني Deconstruction
• شرح الية العمل داخل Conceptual Mass
• رفع مبنى Deconstruction متكامل والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات
• والمخططات المعمارية الخاصة به
• شرح كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى Landscape

(Conceptual Mass (2 – رفع المباني المنحنية Organic Building
• رفع مبنى Organic متكامل والتعرف على كيفية تصميم المباني المنحنية والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات والمخططات المعمارية الخاصة به
• شرح كيفية عمل pattern متقدم على سطوح الواجهات المعمارية والمظلات الانشائية المتقدمة

Family Creation
• التعرف على انواع الفاميلي المختلفة
• التعرف على كيفية تصميم وانشاء الفاميلي لجميع العناصر المعمارية على سبيل المثال لا الحصر ,كيفية عمل فاميلي خاصة بالفرش والابواب والشبابيك والادراج والدربزين والتفصيلات المعمارية والبروزات المعمارية والواجهات الزجاجية

Schedule حساب كميات المشاريع
• التعرف على كيفية عمل جداول كميات خاصة بالعناص المعمارية الابواب والشبابيك والفرش …الخ
• التعرف عل كيفية حساب كميات المواد الخاصة بالمشروع
• التعرف على كيفية عمل جداول خاصة بفضاءات ومساحات المشروع

حساب كميات المشاريع
اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية
بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية
• التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
• التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
• الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
• التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال

Render Setting
اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية
بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية
• التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
• التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
• الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
• التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال
• التعرف على كيفية اكساء المبنى بالمتيريلز المطلوبة وكيفية ضبط الخصائص الخاصة بها من انعكاس وشفافية ولمعان الخ وكيفية ضبط Scale المواد
• التعرف على كيفية التعامل مع البيئة المحيطة بالمشهد Environment
• التعرف على كيفية اضافة العناصر الاضافية للمشهد اشجار اشخاص سيارات فرش خارجي
• التعرف على اعدادات المشهد اللازمة لأخذ مشهد واقعي للمشروع ومعالجة مشاكل الانارة ووضوح الصور ان وجدت
• التعرف على كيفية حفظ المشاهد المعمارية داخل ملف المشروع وخارجه

Render in Cloud وتصميم المشاهد الداخلية
• التعرف على الية تحميل المشروع على سيرفرات شركة اتوديسك وكيفة الاستفادة من قدرتها لعمل رندر عالي الجودة
• تصميم واظهار المشهد الداخي في الوظعية النهارية والليلية
• عمل مشاهد بانورامية بزاوية 360 درجة
• عمل فيديوا خاص بدراسات حركة الشمس

Structure and Template Creation
• شرح كيفية التعامل مع محاور الاعمدة وكيفية ادارج الاعمدة الانشائة على المخططات المعمارية وكيفية عمل نظام انشائي مبسط للمبنى
• التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميمة للمشاريع الهندسية الخاصة بالشركات والمكاتب الهندسية Template Creation

Worksharing
كيفية العمل بالنظام التشاركي بالاضافة الى كيفية الحصول على المخرجات النهائية
من برنامج الريفت
• شرح الية العمل التشاركي بأستخادم BIM 360 بين فريق العمل داخل حدود الشركة وخارجها
• بالاضافة الى التعرف على الية تتبع الاخطاء والتعارضات التصميمية ضمن الاختصاص الواحد وباقي الاختصاصات الهندسية الاخرى تجنب وقوعها اثناء التنفيذ
• التعرف على كيفية التعامل مع Sheet لعمل فريمات الشركات والمكاتب الهندسية واعداد لوحات المعاملات الهندسية
• التعرف على الية طباعة المعاملات الهندسية من داخل الريفت
• التعرف على الية اخراج المخططات والسومات الهندسية من داخل الريفت الى الاتوكاد
• التعرف على الية تصدير المبنى الثلاثي الابعاد من داخل الريفت بصيغ تناسب البرامج الهندسية الاخرى
• التعرف على كيفية الحصول على فيديوا انيميشن خاص بالمشروع

المحاضرة التحضيرية لأختبار
Autodesk Revit Architecture Certified Professional Exam
شرح شامل لمواضيع اختبار اتوديسك

المحاضرة الاولى
• مقدمة تعريفية خاصة ببرنامج 3Ds Max
• تعلم كيفية تحميل البرنامج من خلال موقع شركة اتوديسك
• شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج 3Ds Max.
المحاضرة الثانية
• شرح اوامر شريط الادوات حيث يعتبر التعامل مع هذه الاوامر اساسياً اثناء عملية التصميم المعماري والداخلي
• التعرف على كيفية انشاء الاشكال الجيوميترية 3D Geometry
• التعرف على كيفية انشاء الاشكال ثنائية الابعاد 2D Shapes.
المحاضرة الثالثة
• شرح امر التعديل Edit Spline -2D Modifier
حيث يعتبر هذا الامر اساسياً في التعديل على الاشكال ثنائية الابعاد لغايات تكوين حدود اولية للكتل المراد الحصول عليها وذلك قبل تحويل هذه الاشكال من ثنائية الابعاد الى ثلاثية الابعاد
• شرح امر التعديل Extrude Modifier
حيث يقوم هذا الامر برفع جميع الاشكال ثانئية الابعاد وتحويلها الى اشكال ثلاثية الابعاد
المحاضرة الرابعة
• مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية.
حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على مايلي :
1. كيفية ادخال المخططات المعمارية من الاتوكاد الى برنامج الماكس.
2. والتعرف على الية رفع طوابق المشروع وماتحتوية من جدران خارجية وداخلية واسقف وارضيات وفتح الابواب والشبابيك.
المحاضرة الخامسة
• مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية
حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية رفع البروزات المعمارية و عناصر الديكور الخاصة بالواجهات المعمارية مثل الاعمدة , الاقواس , الكرانيش , المشربيات , اسقف الكرميد.
المحاضرة السادسة
محاضرة تطبيق خاصة بالمهندسين لغايات انهاء المشروع الاول من قبلهم وتسليمه لمدرب الدورة.
المحاضرة السابعة
شرح امر التعديل Edit Poly – 3D Modifier
حيث يعتبر هذا الامر من اهم الاوامر في برنامج الماكس حيث يتم من خلاله اجراء التعديلات على الكتل والاشكال ثلاثية الابعاد لغايات تفصيلها بشكل احترافي والوصول الى التصميم النهائي حيث يمكن من خلال هذا الامر اجراء ما يلي علماً بأنه سيتم شرحها بشكل مفصل في المحاضرات التي تلي هذه المحاضرة وهي :
1. تصميم الفرش والاثاث
2. تصميم ديكورات الاسقف والجدران
3. تفصيل العناصر المعمارية عن طريق تشكيل التفاصيل الدقيقة الخاصة بها
4. التعديل على بنية الكتل المعمارية والتغير في شكلها و عمل تفاصيلها الدقيقة وفتح الابواب والشبابيك الخاصة بها.
المحاضرة الثامنة
تطبيقات خاصة بالتصميم الداخلي بأستخدام اوامر التعديل:
1. Edit Spline
2. Extrude
3. Edit Poly
4. FFD
5. Cloth Modifier
6. Lathe
7. Sweep
حيث انه سيتم من خلال هذه المحاضرة تصميم عناصر المشهد الداخلي من اثاث وديكورات داخلية.
المحاضرة التاسعة
شرح كيفة انشاء تصاميم الاورجانك للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.
المحاضرة العاشرة
شرح كيفة انشاء تصاميم الديكونستراكشن للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.
المحاضرة الحادية عشر
محاضرة تطبيق شاملة للمهدسين خاصة بالتصاميم الداخلية والكتل المعمارية المتقدمة.
المحاضرة الثانية عشر
سيتم الانتقال من خلال هذه المحاضرة الى القسم الثاني من الدورة الا وهي جزئية الرندر وذلك لغايات اظهار التصاميم المعمارية والداخلية بواقعية عالية جداً حيث انه سيتم بدءأً من هذه المحاضرة وحتى نهاية الدورة تعلم جميع الاساليب والعناصر الازم تواجدها في المشهد المعماري او الداخلي لغايات الحصول على مشهد واقعي احترافي.
حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية تحميل برنامج V Ray
والتعرف على العناصر الاساسية المكونة للمشهد المعماري والداخلي.
المحاضرة الثالثة عشر
V-Ray Sun & V-Ray Camera
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عنصر الانارة الطبيعية الشمس و شرح اعدادات الكاميرا.
المحاضرة الرابعة عشر
V-Ray HDRI & V-Ray Materials
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية ادراج البيئة المحيطة بالمبنى بما تحتويه من عناصر جبال , بحار , حقول ….
بالاضافة الى تعلم كيفية انشاء خامات المواد المستخدمة في البناء وكيفية اكساءها للعناصر المعمارية المختلفة.
المحاضرة الخامسة عشر
V-Ray Light
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عناصر الانارة الصناعية المختلفة وكيفية التعامل معها.
المحاضرة السادسة عشر
( المشهد الخارجي النهاري)
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل اظهار خارجي للمبنى وذلك لغايات الحصول على صورة واقعية نهائية وذلك من خلال ادراج جميع عناصر المشهد من شمس وكاميرا وبيئة محيطة و اكساء العناصر المعمارية بالمواد واضافة العناصر المحيطة بالمبنى.
المحاضرة السابعة عشر
( المشهد الخارجي الليلي)
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية تحويل المشهد من نهاري الى ليلي وكيفية توزيع وضبط الانارة الصناعية بأنواعها واشكالها المختلفة.
المحاضرة الثامنة عشر والتاسعة عشر ( المشهد الداخلي)
سيتم من خلال هاتين المحاضرتين شرح كيفية تصميم المشهد الداخلي واظهاره بجودة عالية جدا عن طريق رفع الفضاء و تعلم كيفية تصميم الاسقف والجدران والعناصر الداخلية المكونة للفضاء بالاضافة الى تعلم كيفية فرش المشروع واكساءه بالمواد وادراج الانارة الطبيعية والصناعيه وتعلم كيفية التعامل معها وتوزيها بالشكل السليم داخل المشهد.
المحاضرة عشرون
( المخرجات النهائية)
سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل فيديوا انيميشن للمشروع وكيفية رفع جودة الصور النهائية.

AI Tools in Interior Design Course Outline (Bilingual: Arabic & English)

Course Title:

AI Tools in Interior Design: Transforming Spaces with Technology
أدوات الذكاء الاصطناعي في تصميم الديكور الداخلي: تحويل المساحات بالتكنولوجيا

Course Description (وصف الدورة):

English:
This course introduces participants to the transformative role of AI in interior design. It covers tools like Planner 5D, MidJourney, SketchUp AI, and others that streamline the design process, assist in visualization, and enhance creativity in space planning and decor.

Arabic:
تقدم هذه الدورة للمشاركين دور الذكاء الاصطناعي في تصميم الديكور الداخلي. تغطي الدورة أدوات مثل Planner 5D، MidJourney، SketchUp AI، وغيرها، والتي تسهل عملية التصميم وتساعد في التصور وتعزز الإبداع في تخطيط المساحات والديكور.

Course Objectives (أهداف الدورة):

  1. English:
    • Understand the integration of AI in the interior design process.
    • Learn to use AI tools for 2D and 3D visualization.
    • Develop skills in AI-assisted space planning and decor suggestions.
    • Explore AI-driven sustainability and material optimization techniques.
  2. Arabic:
    • فهم دمج الذكاء الاصطناعي في عملية تصميم الديكور الداخلي.
    • تعلم استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتصورات ثنائية وثلاثية الأبعاد.
    • تطوير مهارات تخطيط المساحات والديكور بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
    • استكشاف تقنيات الاستدامة وتحسين المواد المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

Course Potential Outcomes (النتائج المحتملة للدورة):

English:
By the end of this course, participants will be able to:

  • Create 3D interior designs with AI tools.
  • Optimize furniture placement and layout using AI algorithms.
  • Provide clients with immersive design visualizations.
  • Qualify for roles such as Interior Designer, Space Planner, or Visualization Specialist.

Arabic:
مع نهاية الدورة، سيكون المشاركون قادرين على:

  • إنشاء تصميمات داخلية ثلاثية الأبعاد باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.
  • تحسين ترتيب الأثاث والتخطيط باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي.
  • تقديم تصورات تصميمية غامرة للعملاء.
  • التأهل لوظائف مثل: مصمم داخلي، مخطط مساحات، أو متخصص في التصورات.

Day-by-Day Plan (الخطة اليومية):

Week 1: Introduction to AI Tools and Basics (أسبوع 1: مقدمة إلى أدوات الذكاء الاصطناعي والأساسيات)

  • Day 1 (اليوم الأول):
    The Role of AI in Interior Design: Overview and Trends
    دور الذكاء الاصطناعي في تصميم الديكور الداخلي: نظرة عامة واتجاهات
  • Day 2 (اليوم الثاني):
    Exploring AI Tools (Planner 5D, MidJourney, SketchUp AI)
    استكشاف أدوات الذكاء الاصطناعي
  • Day 3 (اليوم الثالث):
    Basics of Space Planning with AI Assistance
    أساسيات تخطيط المساحات بمساعدة الذكاء الاصطناعي
  • Day 4 (اليوم الرابع):
    Creating Initial Concepts with AI-Powered Inspiration
    إنشاء مفاهيم أولية باستخدام أدوات الإلهام المعتمدة على الذكاء الاصطناعي
  • Day 5 (اليوم الخامس):
    Integrating AI with Traditional Design Techniques
    دمج الذكاء الاصطناعي مع تقنيات التصميم التقليدية

Week 2: Advanced Visualization and Design Techniques (أسبوع 2: تقنيات متقدمة في التصور والتصميم)

  • Day 6 (اليوم السادس):
    AI-Assisted 2D and 3D Modeling
    التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد بمساعدة الذكاء الاصطناعي
  • Day 7 (اليوم السابع):
    Furniture and Decor Selection with AI Tools
    اختيار الأثاث والديكور باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي
  • Day 8 (اليوم الثامن):
    Rendering Realistic Interiors with AI Algorithms
    تصيير تصاميم داخلية واقعية باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي
  • Day 9 (اليوم التاسع):
    Color Schemes and Textures with AI Suggestions
    تحديد الألوان والقوام باستخدام توصيات الذكاء الاصطناعي
  • Day 10 (اليوم العاشر):
    AI-Driven Lighting and Ambiance Design
    تصميم الإضاءة والأجواء باستخدام الذكاء الاصطناعي

Week 3: Real-World Applications and Final Project (أسبوع 3: تطبيقات عملية ومشروع نهائي)

  • Day 11 (اليوم الحادي عشر):
    Sustainable Design with AI: Material Optimization
    التصميم المستدام باستخدام الذكاء الاصطناعي: تحسين المواد
  • Day 12 (اليوم الثاني عشر):
    Creating Immersive Virtual Walkthroughs
    إنشاء جولات افتراضية غامرة
  • Day 13 (اليوم الثالث عشر):
    Case Studies: Successful AI-Driven Interior Design Projects
    دراسات حالة: مشاريع تصميم داخلي ناجحة معتمدة على الذكاء الاصطناعي
  • Day 14 (اليوم الرابع عشر):
    Building Your Portfolio with AI-Generated Designs
    إنشاء حافظة أعمال باستخدام تصاميم معتمدة على الذكاء الاصطناعي
  • Day 15 (اليوم الخامس عشر):
    Final Project Presentation and Feedback
    عرض المشروع النهائي وتقديم الملاحظات

التصوّر المعماري باستخدام Adobe Photoshop (مع الذكاء الاصطناعي)

المعالجة اللاحقة والتركيب والتحسين بالذكاء الاصطناعي للمشاهد المعمارية

نظرة عامة

تُعلّم هذه الدورة المعماريين والمصممين وفنّاني الغرافيك ثلاثي الأبعاد كيفية تحويل المشاهد والنماذج الأولية إلى تصوّرات معمارية واقعية ومؤثّرة باستخدام Adobe Photoshop، مع تعزيزها بالذكاء الاصطناعي. بدءًا من تركيب طبقات العرض (Render Passes) وبناء سماوات وعناصر محيطة (Entourage) وأجواء واقعية، مرورًا بتدريج الألوان والإضاءة، وصولًا إلى رفع الدقة والتعبئة التوليدية وتحويل الرسم إلى مشهد بالذكاء الاصطناعي، سيتقن المشاركون سير عمل احترافيًا سريعًا للمعالجة اللاحقة للمشاهد الخارجية والداخلية، والمشاهد النهارية والليلية، واللوحات الجاهزة للعرض. وتُدمج أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Adobe Firefly و Magnific AI وميزات Photoshop التوليدية عبر الدورة لتسريع العمل مع بقاء التحكّم الإبداعي بيد المصمّم.

الأهداف

بنهاية هذه الدورة، سيكون المشاركون قادرين على:

  • فهم مسار المعالجة اللاحقة للتصوّر المعماري وموضع الذكاء الاصطناعي فيه.
  • إعداد Photoshop للتصوّر المعماري: إدارة الألوان والدقة وسير العمل غير الإتلافي.
  • تركيب طبقات العرض (Beauty و AO و Z-Depth والانعكاس وغيرها) للتحكّم الكامل.
  • بناء سماوات وخلفيات وأجواء واقعية (ضباب، غبش، أشعة ضوئية).
  • إضافة العناصر المحيطة (Entourage) ومزجها: الأشخاص والأشجار والنباتات والسيارات والسياق.
  • التحكّم بالإضاءة والظلال والانعكاسات ووقت اليوم (تحويل النهار إلى الغسق).
  • تدريج ألوان المشاهد الخارجية والداخلية للأجواء والواقعية.
  • استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي (Adobe Firefly للتعبئة/التوسيع التوليدي و Magnific AI لرفع الدقة وتحويل الرسم إلى مشهد) للتحسين والتسريع.
  • تجهيز لوحات العرض والمخرجات عالية الدقة للطباعة والشاشة.
  • بناء معرض أعمال احترافي من التصوّرات المعمارية.

الفئة المستهدفة

  • معماري
  • فنان تصوّر معماري / ثلاثي الأبعاد
  • مصمم ديكور داخلي
  • مصمم مناظر ومدن
  • مطوّر / مسوّق عقاري
  • فنان إخراج (Rendering)
  • طالب تصميم
  • مصوّر معماري مستقل

محاور الدورة

الوحدة 1: مقدمة إلى التصوّر المعماري والمعالجة اللاحقة

  • ما هو التصوّر المعماري وأين تقع المعالجة اللاحقة
  • مسار العمل من العرض إلى التقديم (خارجي، داخلي، جوي)
  • إعداد Photoshop للتصوّر المعماري: إدارة الألوان وعمق البت والدقة
  • سير العمل غير الإتلافي: الطبقات والكائنات الذكية وطبقات الضبط
  • جمع المراجع وتحليل أفضل التصوّرات
  • نظرة عامة على سير عمل التصوّر المعماري المدعوم بالذكاء الاصطناعي

الوحدة 2: العمل مع المشاهد وطبقات العرض (Render Passes)

  • استيراد المشاهد وتنظيم ملف PSD
  • فهم طبقات العرض (Beauty و Diffuse و Reflection و AO و Z-Depth و Shadow و Material ID)
  • تركيب الطبقات للتحكّم الكامل بالإضاءة والخامات
  • استخدام Z-Depth لعمق الميدان والأجواء
  • إصلاح عيوب العرض والتنظيف

الوحدة 3: السماوات والخلفيات والأجواء

  • اختيار السماوات الواقعية وإدراجها
  • مطابقة لون السماء واتجاهها ومنظورها
  • إضافة الضباب والغبش والسديم والأشعة الضوئية (الضوء الحجمي)
  • إيحاء العمق والمنظور الجوي
  • Firefly Generative Fill / Expand لتوسيع الخلفيات والسماوات

الوحدة 4: العناصر المحيطة (Entourage): الأشخاص والنباتات والسياق

  • الحصول على العناصر المحيطة وقصّها (أشخاص، أشجار، سيارات)
  • المقياس والتوزيع ومطابقة المنظور
  • إسقاط ظلال واقعية وظلال التماس
  • مزج العناصر باللون والإضاءة والحبيبات
  • العناصر المحيطة بمساعدة الذكاء الاصطناعي: توليدها وإضافتها عبر Firefly

الوحدة 5: الإضاءة والظلال والانعكاسات

  • تحسين الضوء والظل للأجواء والعمق
  • إضافة الإضاءات الصناعية والتوهّجات والإبرازات (داخلي وليلي)
  • تحسين الانعكاسات والماء والزجاج
  • التفتيح والتعتيم لإضاءة فوتوغرافية
  • إعادة إضاءة المشاهد بالذكاء الاصطناعي (Magnific للإضاءة والأسلوب)

الوحدة 6: مشاهد التحويل من النهار إلى الغسق والمشاهد الليلية

  • تحويل مشهد نهاري إلى غسق أو ليل
  • إضاءة الداخل والواجهات للمشاهد الليلية
  • توازن الضوء الدافئ / البارد والأجواء
  • النوافذ واللافتات وانسكاب الضوء
  • بناء أجواء الساعة الذهبية المقنعة

الوحدة 7: تدريج الألوان والأجواء

  • نظرية الألوان لأجواء العمارة
  • طبقات الضبط و Curves و Camera Raw للتدريج
  • LUTs وخرائط التدرّج للمظهر المتّسق
  • استراتيجيات تدريج المشاهد الخارجية مقابل الداخلية
  • توحيد سلسلة صور بأسلوب بصري واحد

الوحدة 8: التحسين بالذكاء الاصطناعي: Firefly و Magnific والأدوات التوليدية

  • نظرة عامة على الذكاء الاصطناعي التوليدي للتصوّر المعماري
  • Adobe Firefly: Generative Fill و Generative Expand والتوليد من نص إلى صورة للسياق
  • Magnific AI: رفع الدقة الإبداعي والتفاصيل والواقعية وتحسين HDR
  • تحويل الرسم إلى مشهد وتحسين المشاهد المفاهيمية (Image-to-Image)
  • تحسين الخامات والمساحات الخضراء والملمس بالذكاء الاصطناعي
  • الحفاظ على نيّة التصميم وإصلاح عيوب الذكاء الاصطناعي
  • بيانات اعتماد المحتوى والاستخدام المسؤول للذكاء الاصطناعي

الوحدة 9: لوحات العرض والإخراج

  • التكوين والتأطير للّقطات الرئيسية
  • بناء لوحات العرض والتخطيطات
  • إضافة التعليقات والعناوين والمخططات
  • التصدير للطباعة والويب والتنسيقات الكبيرة
  • المخرجات عالية الدقة وصور معرض الأعمال

الوحدة 10: مشروع التخرّج

  • تخطيط مجموعة تصوّر متكاملة (خارجي + داخلي)
  • تطبيق سير عمل المعالجة اللاحقة الكامل عبر Photoshop والذكاء الاصطناعي
  • إنتاج نسخ نهارية وغسق / ليلية
  • مراجعة الأقران والتغذية الراجعة والتكرار
  • العرض النهائي وبناء معرض أعمال للتصوّر المعماري

الجدول الأسبوعي

الأسبوع

الموضوع / المحور

ما سنعمل عليه

1

الوحدة 1 — المقدمة والإعداد

فهم مسار المعالجة اللاحقة؛ وإعداد Photoshop (الألوان وعمق البت) وملف PSD غير إتلافي.

2

الوحدة 2 — طبقات العرض

تركيب طبقات Beauty/AO/Z-Depth/الانعكاس وتنظيف عيوب العرض.

3

الوحدة 3 — السماوات والأجواء

إدراج سماء واقعية ومطابقتها؛ وإضافة الضباب والأشعة الضوئية؛ وتوسيع المشهد عبر Firefly.

4

الوحدة 4 — العناصر المحيطة والسياق

قصّ ومزج الأشخاص والأشجار والسيارات بمطابقة المقياس والمنظور والظلال.

5

الوحدة 5 — الإضاءة والظلال والانعكاسات

تحسين الضوء والظل وإضافة التوهّجات والانعكاسات وتجربة إعادة الإضاءة بالذكاء الاصطناعي.

6

الوحدة 6 — من النهار إلى الغسق والليل

تحويل مشهد نهاري إلى غسق/ليل مع إضاءة الواجهات والداخل.

7

الوحدة 7 — تدريج الألوان والأجواء

تدريج المشاهد الخارجية والداخلية عبر Curves و Camera Raw و LUTs وخرائط التدرّج.

8

الوحدة 8 — التحسين بالذكاء الاصطناعي (Firefly و Magnific)

استخدام Generative Fill/Expand ورفع الدقة والواقعية عبر Magnific وتحويل الرسم إلى مشهد.

9

الوحدة 9 — لوحات العرض والإخراج

تأطير اللقطات الرئيسية وبناء اللوحات والتعليق والتصدير عالي الدقة للطباعة والشاشة.

10

الوحدة 10 — مشروع التخرّج ومعرض الأعمال

إنتاج مجموعة تصوّر كاملة نهارية + غسق، ومراجعة الأقران، وعرض معرض أعمال.

 

الموضوع الأول : التعريف في برنامج اللوميون وكيفية تنزيل البرنامج والتعرف على واجهه المستخدم الخاصة به.

الموضوع الثاني : شرح كيفية انشاء البيئة المحيطة بالمشروع من تضاريس الأرض جبال بحار انهار غابات وكيفية التعامل مع الانارة الطبيعية للمشروع ( الشمس ) وكيفية التعامل السماء.

الموضوع الثالث : شرح كيفية ادراج مبنى ثلاثي الابعاد الى اللوميون وكيفية تهيئة المحيط الخاص به.

الموضوع الرابع : شرح كيفية اكساء المشروع بالخامات والمواد.

الموضوع الخامس : شرح كيفية التعامل مع العناصر الإضافية المكونة للمشروع من اشخاص وسيارات واشجار وعناصر الفرش الخارجي وعناصر اللاند سكيب من (مقاعد , مظلات وحدات انارة خارجية … الخ ) وعناصر الفرش الداخلي بالإضافة الى مؤثرات المواد الطبيعية مثل تأثير النار والمياه والدخان والرياح.

الموضوع السادس : شرح كيفية ادراج الكاميرات وكيفة التقاط المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية في الوضعيات النهارية والليلية بالإضافة الى شرح العناصر الأساسية المكونة لكل مشروع.

الموضوع السابع : كيفية إضافة التأثيرات المتقدمة الخاصة بالمشاهد وذلك لغايات تعديل واقعيتها.

الموضوع الثامن : كيفية عمل فيدوا انيميشن خاص بالمشروع وكيفه إضافة المؤثرات الطبيعية عليه من امطار وثلوج ورياح.

باستخدامك لموقع الأكاديمية أو التسجيل في أي من الدورات التدريبية، فإنك توافق على هذه الشروط والأحكام بالكامل.

1.نطاق الخدمة

تقدم شركة أحمد و مهند زهران  Archizone Academy خدمات تدريبية متخصصة وفق الدورات المنشورة على الموقع الإلكتروني الرسمي. ويُعد وصف الدورة، والأهداف التعليمية، والمحتوى التدريبي جزءًا أساسيًا من الخدمة المقدمة.

2.المحتوى والأهداف التعليمية

  • جميع الأهداف التعليمية ومخرجات التعلم والمحتوى المنشور في صفحة كل دورة يُعتبر مرجعًا رسميًا ومعتمدًا للتدريب.
  • يقر المتدرب بموافقته على هذه الأهداف عند التسجيل.
  • يجوز للأكاديمية تنظيم أسلوب الشرح وتوزيع الوقت بين المحاور وفقًا لتقديرها الأكاديمي بما يحقق الأهداف التعليمية، دون الالتزام بتفصيل أو زمن محدد لكل موضوع، طالما تم تحقيق المخرجات الأساسية للدورة.
  • يبدأ التدريب من المستوى الأساسي بما يراعي اختلاف مستويات المتدربين، دون أحقية المطالبة بتجاوز المحتوى أو اختصاره.

3.الالتزام بالمحتوى والإشعارات

  • تلتزم الأكاديمية بتقديم المحتوى كما هو معتمد على الموقع الإلكتروني.
  • يتحمل المتدرب مسؤولية الإبلاغ خلال فترة الدورة عن أي نقص في التغطية بما يتعلق بالمحتوى التدريبي المنشور في صفحة الدورة على الموقع.
  • في حال عدم الإبلاغ خلال فترة التدريب، لا تتحمل الأكاديمية أي مسؤولية بعد انتهاء الدورة.
  • يتم تقديم الدعم الخاص بالمحتوى العلمي اثناء الدورة وبعد انتهائها ولمدة اسبوع

4.معالجة النقص

  • في حال وجود نقص جوهري يؤثر على تحقيق الأهداف التعليمية، يتم معالجته عبر دعم إضافي أو إعادة شرح دون رسوم إضافية.
  • يشترط الإبلاغ خلال فترة الدورة فقط.
  • لا تُقبل أي مطالبات بعد انتهاء الدورة.

5.الشهادات

  • تُمنح الشهادة بعد استكمال متطلبات الدورة (مشروع أو اختبار حسب متطلبات المدرب).
  • يجب على الطالب إستكمال إجراءات إصدار وإستلام الشهادة خلال مدة أقصاها اسبوعين من انتهاء الدورة.
  • بعد هذه المدة لا يحق المطالبة بها.
  • إعادة إصدار الشهادة المفقودة متاح مقابل رسوم (5 دنانير) في حال توفر إمكانية الإصدار.

6.المحاضرات المسجلة

  • تتوفر المحاضرات المسجلة فقط للدورات المعلن عنها أنها تشمل تسجيلات.
  • تُرخص المحاضرات لجهاز واحد فقط بنظام (Windows) وبصيغة مشفرة.
  • لا تشمل أجهزة الماك (Mac)
  • يتحمل المستخدم مسؤولية توافق جهازه مع تشغيل الملفات والبرامج.
  • إعادة تفعيل وتنزيل التسجيلات لنفس الجهاز: رسوم (5 دنانير).
  • تفعيل على جهاز جديد: رسوم إضافية تحددها الأكاديمية.
  • يتوجب على المتدرب تحميل جميع المحاضرات قبل إنتهاء الدورة والمركز غير مسؤول عن تزويد الطالب بهذه المحاضرات بعد إنهاء صلاحية الروابط والتي تنتهي بالعادة بنهاية الدورة التدريبية.
  • يتم تحميل المحاضرات المسجلة في اليوم الذي يلي المحاضرة وقد يكون هناك تأخير في حال كان هناك في اليوم التالي عطلة رسمية أو عطلة نهاية الأسبوع أو ظرف طارئ خارج إرادة الأكاديمية.
  • يتم التواصل مع الدعم الفني خلال فترة الدوام الرسمي فقط بين الساعة 10 صباحا حتى الساعة 4 مساءً.

7.الملكية الفكرية

  • جميع المواد التدريبية محمية بحقوق الملكية الفكرية الخاصة بالأكاديمية.
  • يُمنع نسخ أو توزيع أو إعادة نشر أو تسجيل أي محتوى دون إذن خطي.
  • أي مخالفة تعرض صاحبها للمساءلة القانونية وفق قوانين الجرائم الإلكترونية.

8.الحضور والتغيب

  • يمكن تعويض الغياب عبر المحاضرات المسجلة فقط إذا كانت متوفرة.
  • لا يتم تعويض أي محاضرة غير مسجلة.
  • يحق للمدرب بدء المحاضرة في وقتها المحدد دون انتظار المتأخرين.

9.التأجيل والتواصل

  • يحق للأكاديمية تأجيل أو إعادة جدولة المحاضرات.
  • يتم الإبلاغ عبر واتساب أو SMS أو البريد الإلكتروني أو الاتصال الهاتفي.
  • تُعتبر مجموعة الواتساب الخاصة بالدورة وسيلة رسمية للإعلانات والتحديثات وكل ما يلزم إبلاغه بما يخص الدورة.

10.سياسات التدريب

  • قد تختلف مدة الدورات الفعلية عن المدة التقديرية حسب متطلبات التنفيذ.
  • في حال استبدال دورة ضمن باقة، يتم احتسابها بسعرها الرسمي.
  • في حال الانسحاب من اي دورة ضمن اي بكج سيتم اعتماد سعرها الافرادي حسب الاسعار المعمول بها في الموقع حتى لو تم حضور محاضرة واحدة منها فقط.
  • لا يحق استرداد أي مبالغ بعد الدفع، ويمكن فقط تأجيل الدورة أو تحويلها لشخص آخر بموافقة الأكاديمية.

11.المدربون

  • قد يتم تقديم الدورات بواسطة مدربين من جنسيات مختلفة، ويُعد ذلك مقبولًا ضمن طبيعة البرامج التدريبية.

12.الشكاوى والملاحظات

  • يجب تقديم أي ملاحظات أو شكاوى خلال فترة الدورة فقط.
  • بعد انتهاء الدورة لا تُقبل أي مطالبات أو شكاوى.

13.المسؤولية العامة

  • الأكاديمية غير مسؤولة عن تشغيل البرامج على أجهزة المتدربين.
  • لا تتحمل مسؤولية فقدان الممتلكات الشخصية داخل مقرها.
  • يمنع إدخال الأطعمة والمشروبات والتدخين داخل الأكاديمية.

14.القبول والموافقة

  •  باستخدام الموقع أو التسجيل في أي دورة، يقر المستخدم بموافقته الكاملة على هذه الشروط والأحكام.
مشاركة
تفاصيل الدورة
محاضرات 5
الاختبارات 1
المستوى متقدم