عروض دورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي

أقوى عروض دورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي لصيف 2022 بشهادات صادرة من شركة اوتوديسك

✅ العرض الأول
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة Photoshop معماري
✔ دورة Unreal Engine
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من الدورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 300 دينار
 
✅العرض الثاني
✔ دورة 2023 Autodesk 3Ds Max
✔ دورة Photoshop معماري
✔ دورة Unreal Engine
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من الدورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 300 دينار
 
✅ العرض الثالث
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة 2023 Autodesk 3Ds Max
✔ دورة Photoshop معماري
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 275 دينار
 
✅ العرض الرابع
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة 2023 Autodesk 3Ds Max
✔ دورة Unreal Engine
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 350 دينار
 
✅ العرض الخامس
✔ دورة 2023 Autodesk 3Ds Max
✔ دورة Photoshop معماري
✔ دورة Autodesk AutoCAD 2023
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من الدورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 225 دينار
 
✅ العرض السادس
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة Photoshop معماري
✔ دورة Lumon 10
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 225 دينار
 
✅ العرض السابع
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة Autodesk Navisworks
✔ دورة Autodesk Revit BIM Manager 2023
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 350 دينار
 
✅ العرض الثامن
✔ دورة SketchUp
✔ دورة Lumon 10
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ رسوم العرض 200 دينار
 
✅ العرض التاسع
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة Photoshop معماري
✔ دورة Autodesk AutoCAD 2023
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 225 دينار
 
✅ العرض العاشر
✔ دورة Autodesk Revit Architecture 2023
✔ دورة Photoshop معماري
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 200 دينار
 
✅ العرض الحادي عشر
✔ دورة 2023 Autodesk 3Ds Max
✔ دورة Photoshop معماري
✔ يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من دورة
✔ شهادة صادرة من شركة أوتوديسك
✔ رسوم العرض 200 دينار 

📌 ستبدأ الدورات بتاريخ 26/6/2022

  1. (Autodesk Revit Architecture) عدد الساعات 40 ساعة بشهادة صادرة من (Autodesk).

  2. (Autodesk 3Ds Max) عدد الساعات  40 ساعة  بشهادة صادرة من (Autodesk).

  3. (Autodesk AutoCAD) عدد الساعات 30 ساعة بشهادة صادرة من (Autodesk).

  4. (Adobe Photoshop) عدد الساعات  30 ساعة  بشهادة معتمدة من شركة (Adobe).

  5. (Lumion) عدد الساعات 8 ساعات بشهادة محلية صادرة من الاكاديمية .

  6. (SketchUp) عدد الساعات 30 ساعات بشهادة محلية صادرة من الاكاديمية .
  • عند التسجيل في هذا العرض يتاح لك أخذ هذه الدورات إما مجتمعه أو تقوم بتوزيعها خلال عام 2022 وهي صالحة لتاريخ 30/12/2022 ويلتزم المتدرب بالمواعيد التي تتيحها الأكاديمية خلال هذه الفترة.
  • يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من جميع المحاضرات .
  •  يحصل الطالب على شهادة معتمدة من شركة Adobe لدورة Adobe Photoshop  يترتب عليها رسوم 10 دنانير .
  • يتوفر هذا العرض وجاهي وأيضاً أونلاين والأولوية للوجاهي لأول 10 تسجيلات.
  • ملاحظة : يوجد رسوم 10 دنانير لاصدار كل شهادة .
  • تواصل معنا عبر الواتساب وسيتم الرد بشكل مباشر Whatsapp icon - Free download on Iconfinder
  • العنوان : عمان – شارع الجامعة الأردنية – مقابل البوابة الرئيسية – مجمع الحسن والشحرور –  الطابق الخامس – مكتب 507     للحجز : يرجى الإتصال على الرقم التالي : 0788052103 – 0788757093
  • شاهد المحتوى التدريبي الخاص بكل دورة :

مقدمة تعريفية بنظام نمذجة معلومات البناء BIM

  • التعريف بنظام BIM
  • التعريف بمستويات ال BIM
  • عرض اهم مميزات نظام BIM
  • التعرف على البرامج الداعمة لنظام BIM ووظيفة كل برنامج

 

User Interface and Levels

  • شرح كيفية انشاء حساب خاص بالطلبة على موقع اتوديسك وشرح كيفية تنزيل البرنامج
  • شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج Revit User Interface
  • التعريف بنظام  النماذج التصميمية الخاصة بالمشاريع Template
  • شرح نظام المستويات Levels والتعرف على وظيفتها واهميتها وطرق انشائها
  • التعرف على النوع الاول من جدران (الجدران الاساسية)

 

Creating Wall: Basic Wall And Stacked Wall

  • التعرف على كيفية انشاء طبقات المواد المكونة للجدران الداخلية والخارجية مع اعطائها السماكات الخاصة (عمل التفصيلات المعمارية الخاصة بالجدران الخارجية والداخلية للمبنى)
  • التعرف على كيفة التعديل على طبيعة المواد المكونة للجدران في حال حدوث تقاطعات بين الجدران المختلفة وكيفية عمل التفاف للمواد حول الفتحات المعمارية
  • شرح الية ادخال هاتش الاتوكاد الى الريفت وكيفية استخدامه داخل الجدران
  • شرح الية تنفيذ جدران Stacked Wall

 

Curtain Wall: Creating Wall

  • التعرف على النوع الثاتي من الجدران (الجدران الزجاجية)
  • التعرف على العناصر المكونة للواجهات الزجاجية وكيفية اضافتها والتعديل عليها
  • التعرف على طرق انشاء الواجهات الزجاجية والية التعديل عليها
  • التعرف على الية فتح الابواب والشبابيك في الواجهات الزجاجية
  • التعرف على الية دمج الجدران الزجاجية مع الجدران الاساسية لغايات تصميم الواجهات
  • شرح الية تصميم الواجهات المعمارية وتطبيقها على مجموعة من الامثلة المتنوعة

 

رفع فيلا عالمية Villa Savoy للمعماري لوكربوزيه

تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجي

شرح عناصر معمارية اضافية وهي الارضيات والابواب والشبابيك

Creating Floor and Doors and Window and column

  • التعرف على كيفية اداخال مخططات الاتوكاد الى الريفت
  • تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجية
  • شرح كيفية انشاء الارضيات Floorوكيفية تطبيقها بشكل مباشر على هذا المثال
  • شرح كيفة انشاء الابواب والشبابيك Doors and Window وكيفية ادراج family خاصة بها
  • شرح الجزء الاول من اوامر التعديلات Modify Tools
  • شرح كيفية اضافة الاعمدة

 

Creating Roof

  • التعرف على انواع الاسطح Roof by FootprintRoof by Extrusion
  • التعرف على الية انشاء انواع خاصة بالاسطح Roof Type والية تنفيذها
  • التعرف على الية التعديل على تصاميم Roof وكيفية انشاء الفتحات بداخلها
  • التعرف على الية ربط الجدران مع الاسطح بأستخادم امر Attach Top and Base
  • التعرف على كيفية تنفيذ الاسطح المتقدمة بأستخدام امر Roof by Extrusion
  • التعرف على كيفية اضافة العناصر الداعمة للاٍسطح

 

Creating Stair

  • التعرف على انواع الادراج
  • التعرف على عناصر الادراج والقوانين الخاصة بتصميم الادراج
  • التعرف على الية تنفيذ الادراج اعتماداً على نماذج الادراج الخاصة بالريفت , الادراج المستقيمة والدائرية وادراج L and U
  • التعرف على الية انشاء مكرر بيت الدرج والية تنفيذ الادراج الداخلية
  • التعرف على الية انشاء تصاميم متقدمة للادراج عن طريق امر Stair sketch
  • امثلة متعدد على الادراج

 

Model in Place

  • التعرف على اهم اوامر Model in Place
  • التعرف على كيفية انشاء البورزات المعمارية وعناصر تزين الواجهاتاعمدة – اقواس – مشربيات – كورنيش – قباب -مداخل المباني
  • التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميم المواقعمدرجات – مظلات – نوافير المياه -اماكن الجلسات

 

رفع فيلا محلية Villa Classic

والتعرف على كيفية انشاء الاسقف وفرش المخططات المعمارية

Creating Ceiling

  • تطبيق عملي ثاني على جميع العناصر المعمارية التي تم شرحها في المحاضرات السابقة وذلك لغايات تثبيت المعلومات الخاصة بها على مثال عملي
  • شرح كيفية انشاء الاسقف الداخلية وكيفة تصميمها والية تركيب وحدات الانارة الظاهرة والمخفية عليها
  • التعرف على كيفية فرش المخططات المعمارية

 

Room And Area

  • التعرف على كيفية تسمية الفضاءات المعمارية
  • التعرف على كيفية عمل Zoning خاص بفضاءات المخططات المعمارية وكيفية عمل فضاء لوني خاص بها
  • التعرف على كيفية تقسيم وتجزئة المفضاءات المعمارية
  • التعرف على كيفية الحصول على المساحات الطابقية للمشاريع
  • التعرف على كيفية حساب مساحة مجموعة من الفضاءات المعمارية المتجاورة

 

(Annotate (1

المحاضرة الاولى الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية

  • شرح كيفية ادراج خطوط القياسات Dimensions
  • شرح كيفية ادراج رموز المناسيب على المخططات المعمارية
  • شرح كيفية ترقيم الابواب والشبابيك والادراج وكيفية اعطاء مسميات للمواد داخل الجدران بأستخدام اوامر Tags

 

(Annotate (2

المحاضرة الثانية الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية Details

  • التعرف على الاوامر اللازمة لعمل التفصيلات المعمارية ورسومات Shop Drawing

 

Massing And Site

  • التعرف على كيفية نقل المخطط الطبوغرافي من الاتوكاد الى داخل الرفت
  • التعرف على كيفية رفع قطعة الارض
  • التعرف على كيفية تعديل خطوط الكنتور الخاصة بقطعة الارض وكيفية تعديل الفترات الكنتورية للحصول على مخطط طوبوغرفي متكامل
  • التعرف على كيفية حفر قطعة الارض وتحديد عمق الحفر
  • التعرف على كيفية تصميم ورفع المباني على الاراضي المنحدرة
  • التعرف على كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى للحصول على مخطط SITE PLAN  متكامل

 

(Conceptual Mass (1 – رفع مباني Deconstruction

  • شرح الية العمل داخل Conceptual Mass
  • رفع مبنى  Deconstruction متكامل والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات
  • والمخططات المعمارية الخاصة به
  • شرح كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى Landscape

 

(Conceptual Mass (2 – رفع المباني المنحنية Organic Building

  • رفع مبنى  Organic متكامل والتعرف على كيفية تصميم المباني المنحنية والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات والمخططات المعمارية الخاصة به
  • شرح كيفية عمل pattern  متقدم على سطوح الواجهات المعمارية والمظلات الانشائية المتقدمة

 

Family Creation

  • التعرف على انواع الفاميلي المختلفة
  • التعرف على كيفية تصميم وانشاء الفاميلي لجميع العناصر المعمارية على سبيل المثال لا الحصر ,كيفية عمل فاميلي خاصة بالفرش والابواب والشبابيك والادراج والدربزين والتفصيلات المعمارية والبروزات المعمارية والواجهات الزجاجية

 

Schedule حساب كميات المشاريع

  • التعرف على كيفية عمل جداول كميات خاصة بالعناص المعمارية الابواب والشبابيك والفرش …الخ
  • التعرف عل كيفية حساب كميات المواد الخاصة بالمشروع
  • التعرف على كيفية عمل جداول خاصة بفضاءات ومساحات المشروع

 

حساب كميات المشاريع

اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية

بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية

  • التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
  • التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
  • الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
  • التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال

 

Render Setting

اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية

بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية

  • التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
  • التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
  • الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
  • التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال
  • التعرف على كيفية اكساء المبنى بالمتيريلز المطلوبة وكيفية ضبط الخصائص الخاصة بها من انعكاس وشفافية ولمعان الخ وكيفية ضبط   Scale  المواد
  • التعرف على كيفية التعامل مع البيئة المحيطة بالمشهد Environment
  • التعرف على كيفية اضافة العناصر الاضافية للمشهد اشجار اشخاص سيارات فرش خارجي
  • التعرف على اعدادات المشهد اللازمة لأخذ مشهد واقعي للمشروع ومعالجة مشاكل الانارة ووضوح الصور ان وجدت
  • التعرف على كيفية حفظ المشاهد المعمارية داخل ملف المشروع وخارجه

 

Render in Cloud وتصميم المشاهد الداخلية

  • التعرف على الية تحميل المشروع على سيرفرات شركة اتوديسك وكيفة الاستفادة من قدرتها لعمل رندر عالي الجودة
  • تصميم واظهار المشهد الداخي في الوظعية النهارية والليلية
  • عمل مشاهد بانورامية بزاوية 360 درجة
  • عمل فيديوا خاص بدراسات حركة الشمس

 

Structure and Template Creation

  • شرح كيفية التعامل مع محاور الاعمدة وكيفية ادارج الاعمدة الانشائة على المخططات المعمارية وكيفية عمل نظام انشائي مبسط للمبنى
  • التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميمة للمشاريع الهندسية الخاصة بالشركات والمكاتب الهندسية Template Creation

 

Worksharing

كيفية العمل بالنظام التشاركي بالاضافة الى كيفية الحصول على المخرجات النهائية

من برنامج الريفت

  • شرح الية العمل التشاركي بأستخادم BIM 360 بين فريق العمل داخل حدود الشركة وخارجها
  • بالاضافة الى التعرف على الية تتبع الاخطاء والتعارضات التصميمية ضمن الاختصاص الواحد وباقي  الاختصاصات الهندسية الاخرى تجنب وقوعها اثناء التنفيذ
  • التعرف على كيفية التعامل مع Sheet لعمل فريمات الشركات والمكاتب الهندسية واعداد لوحات المعاملات الهندسية
  • التعرف على الية طباعة المعاملات الهندسية من داخل الريفت
  • التعرف على الية اخراج المخططات والسومات الهندسية من داخل الريفت الى الاتوكاد
  • التعرف على الية تصدير المبنى الثلاثي الابعاد من داخل الريفت بصيغ تناسب البرامج الهندسية الاخرى
  • التعرف على كيفية الحصول على فيديوا انيميشن خاص بالمشروع

 

المحاضرة التحضيرية لأختبار

Autodesk Revit Architecture Certified Professional Exam

شرح شامل لمواضيع اختبار اتوديسك

المحاضرة الاولى

  • مقدمة تعريفية خاصة ببرنامج 3Ds Max
  • تعلم كيفية تحميل البرنامج من خلال موقع شركة اتوديسك
  • شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج 3Ds Max.

المحاضرة الثانية

  • شرح اوامر شريط الادوات حيث  يعتبر التعامل مع هذه الاوامر اساسياً اثناء عملية التصميم المعماري والداخلي
  • التعرف على كيفية انشاء الاشكال الجيوميترية  3D Geometry
  • التعرف على كيفية انشاء الاشكال ثنائية الابعاد  2D Shapes.

المحاضرة الثالثة

  • شرح امر التعديل Edit Spline -2D Modifier

حيث يعتبر هذا الامر اساسياً في التعديل على الاشكال ثنائية الابعاد لغايات تكوين حدود اولية للكتل المراد الحصول عليها وذلك قبل تحويل هذه الاشكال من ثنائية الابعاد  الى ثلاثية الابعاد

  • شرح امر التعديل Extrude Modifier 

حيث يقوم هذا الامر برفع جميع الاشكال ثانئية الابعاد وتحويلها الى اشكال ثلاثية الابعاد

المحاضرة الرابعة

  • مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية.

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على مايلي :

  1. كيفية ادخال المخططات المعمارية من الاتوكاد الى برنامج الماكس.
  2. والتعرف على الية رفع طوابق المشروع وماتحتوية من جدران خارجية وداخلية واسقف وارضيات وفتح الابواب والشبابيك.

المحاضرة الخامسة

  • مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية رفع البروزات المعمارية و عناصر الديكور الخاصة بالواجهات المعمارية مثل الاعمدة , الاقواس , الكرانيش , المشربيات , اسقف الكرميد.

المحاضرة السادسة

محاضرة تطبيق خاصة بالمهندسين لغايات انهاء المشروع الاول من قبلهم وتسليمه لمدرب الدورة.

المحاضرة السابعة

 شرح امر التعديل  Edit Poly – 3D Modifier

حيث يعتبر هذا الامر من اهم الاوامر في برنامج الماكس حيث يتم من خلاله اجراء التعديلات على الكتل والاشكال ثلاثية الابعاد  لغايات تفصيلها بشكل احترافي والوصول الى التصميم النهائي حيث يمكن من خلال هذا الامر اجراء ما يلي علماً بأنه سيتم شرحها بشكل مفصل في المحاضرات التي تلي هذه المحاضرة وهي :

  1. تصميم الفرش والاثاث
  2. تصميم ديكورات الاسقف والجدران
  3. تفصيل العناصر المعمارية عن طريق تشكيل التفاصيل الدقيقة الخاصة بها
  4. التعديل  على بنية الكتل المعمارية والتغير في شكلها و عمل تفاصيلها الدقيقة وفتح الابواب والشبابيك الخاصة بها.

المحاضرة الثامنة

تطبيقات خاصة بالتصميم الداخلي بأستخدام  اوامر التعديل:

  1. Edit Spline
  2. Extrude
  3. Edit Poly
  4. FFD
  5. Cloth Modifier
  6. Lathe
  7. Sweep

حيث انه سيتم من خلال هذه المحاضرة تصميم عناصر المشهد الداخلي من اثاث وديكورات داخلية.

المحاضرة  التاسعة

 شرح كيفة انشاء تصاميم الاورجانك للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.

المحاضرة  العاشرة

 شرح كيفة انشاء تصاميم  الديكونستراكشن للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.

المحاضرة  الحادية عشر

 محاضرة تطبيق شاملة للمهدسين خاصة بالتصاميم الداخلية والكتل المعمارية المتقدمة.

المحاضرة  الثانية عشر

 سيتم الانتقال من خلال هذه المحاضرة  الى القسم الثاني من الدورة الا وهي جزئية الرندر وذلك لغايات اظهار التصاميم المعمارية والداخلية بواقعية عالية جداً  حيث انه سيتم بدءأً من هذه المحاضرة وحتى نهاية الدورة تعلم جميع الاساليب والعناصر الازم تواجدها في المشهد المعماري او الداخلي لغايات الحصول على مشهد واقعي احترافي.

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية تحميل برنامج V Ray

والتعرف على العناصر الاساسية المكونة للمشهد المعماري والداخلي.

المحاضرة  الثالثة عشر 

V-Ray Sun & V-Ray Camera

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عنصر الانارة الطبيعية الشمس و شرح اعدادات الكاميرا.

المحاضرة  الرابعة عشر

  V-Ray HDRI & V-Ray Materials

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية ادراج البيئة المحيطة بالمبنى بما تحتويه من عناصر جبال , بحار , حقول ….

بالاضافة الى تعلم كيفية انشاء خامات المواد المستخدمة في البناء وكيفية اكساءها للعناصر المعمارية المختلفة.

المحاضرة الخامسة  عشر

  V-Ray Light

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عناصر الانارة الصناعية المختلفة وكيفية التعامل معها.

المحاضرة  السادسة عشر

( المشهد الخارجي النهاري)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل اظهار  خارجي للمبنى وذلك لغايات الحصول على صورة واقعية نهائية وذلك من خلال ادراج جميع عناصر المشهد من شمس وكاميرا وبيئة محيطة و اكساء العناصر المعمارية بالمواد واضافة العناصر المحيطة بالمبنى.

المحاضرة  السابعة عشر

( المشهد الخارجي الليلي)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية تحويل المشهد من نهاري الى ليلي وكيفية توزيع وضبط الانارة الصناعية بأنواعها واشكالها المختلفة.

المحاضرة  الثامنة عشر  والتاسعة عشر ( المشهد الداخلي)

سيتم من خلال هاتين المحاضرتين شرح كيفية تصميم المشهد الداخلي  واظهاره بجودة عالية  جدا عن طريق رفع الفضاء و تعلم كيفية تصميم الاسقف والجدران والعناصر الداخلية المكونة للفضاء بالاضافة الى تعلم كيفية  فرش المشروع واكساءه بالمواد وادراج الانارة الطبيعية والصناعيه وتعلم كيفية التعامل معها وتوزيها بالشكل السليم داخل المشهد.

المحاضرة عشرون

( المخرجات النهائية)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل فيديوا انيميشن للمشروع وكيفية رفع جودة الصور النهائية.

Lecture 1: Introduction and Autocad User Interface and installation software

Lecture 2: Explanation of the Drawing Tools

Lecture 3: Explanation of the Modify tools

Lecture 4 : The First Architecture Exercise   – Draw the architecture plan using Layers

Lecture 5 : Dimension and Hatch command

Lecture 6 : Blocks and Text and Line style

Lecture 7 : The second Architecture Exercise   – Architectural section

Lecture 8 : The Third Architecture Exercise   –  Stair section

Lecture 9 : The Fourth Architecture Exercise   –  Elevations 1

Lecture 10 : The  fifth Architecture Exercise   –   Elevations 2

Lecture 11 : The  sixth Architecture Exercise   –   Site plan

Lecture 12 : Print

  • Appending and merging models.
  • Walking through your model.
  • Working with viewpoints.
  • Reviewing a model.
  • Manipulating and finding objects.
  • Adding links to objects.
  • Adding a timeline with the TimeLine.
  • Creating clash tests.
  • Creating material takeoffs

المحاضرة الاولى

  1. تنزيل البرنامج التعرف على القائمة الرئيسية large tool set
  2.  كيفية التحكم التحريك داخل البرنامج واخذ scene + طريقة عمل فيديو

المحاضرة الثانية

  1.  الجزء الثالث والثاني من الادوات
  2. ادوات الرسم 2d

المحاضرة الثالثة

  1. الجزاء الرابع ادوت رفع 3d
  2. كيفية عمل سكتش

المحاضرة الرابعة

  1. تعلم رفع مخطط
  2. group 

المحاضرة الخامسة

  1. exterior model
  2. Component

المحاضرة السادسة

  1. exterior model

المحاضرة السابعة

  1. interior shot

المحاضرة الثامنة

  1. interior shot

المحاضرة التاسعة

  1. Sandbox
  2. تطبيقات

المحاضرة العاشرة

  1. (محاضرات v-ray)
    محاضرة تعريفية 

المحاضرة الحادية عشر

  1. material

المحاضرة الثانية عشر

  1. Lighting

المحاضرة الثالثة عشر

  1. Final settings

المحاضرة الرابعة عشر

  1. render exterior shot

المحاضرة الخامسة عشر

  1. render exterior shot

Duration: 25 hour

Adobe Photoshop Master course is a 25 hour certificate course which will cover all vital concepts of Photoshop required in architectural and interior designing projects. It is one of the finest image editing tools used for image editing and also used in conjunction with other important software like CAD, Revit, SketchUp, 3Ds Max etc. The main purpose of this tool is for image processing, adding textures, landscapes, people, sky, etc. It is also considered as a great way for the colorful rendering of 2d plans, digital paintings, matte paintings, and color correction in 2d & 3d elevations

 

 ? Who will be your Mentor

Our mentors are Photoshop specialists with several years of industry experience. They make students work on various assignments and projects related to your industry created in AutoCAD, Google SketchUp, Revit, and 3D Max in Photoshop. Mentors are updated with latest technology trends and industry standards from time to time.

: Course Curriculum

  • Adobe Photoshop Interface
  • Manipulation and Retouching of Images
  • In-depth knowledge of Photoshop Tools
  • Various Layers Styles and Layer Effects
  • Working with Gradients and Patterns
  • Use of Masking and Clipping Mask
  • Working with Filters and Special Effects
  • Use of Compositing
  • Process of Importing/ Exporting Drawing or Sketches

الموضوع الأول  :  التعريف في برنامج اللوميون وكيفية تنزيل البرنامج والتعرف على واجهه المستخدم الخاصة به.

الموضوع الثاني :  شرح كيفية انشاء البيئة المحيطة بالمشروع من تضاريس الأرض جبال بحار انهار غابات وكيفية التعامل مع الانارة الطبيعية للمشروع ( الشمس )  وكيفية التعامل السماء.

الموضوع الثالث : شرح كيفية ادراج مبنى ثلاثي الابعاد الى اللوميون وكيفية تهيئة المحيط الخاص به.

الموضوع الرابع : شرح كيفية اكساء المشروع بالخامات والمواد.

الموضوع الخامس : شرح كيفية التعامل مع العناصر الإضافية المكونة للمشروع من اشخاص وسيارات واشجار وعناصر الفرش الخارجي وعناصر اللاند سكيب من  (مقاعد , مظلات وحدات انارة خارجية … الخ )  وعناصر الفرش الداخلي بالإضافة الى مؤثرات المواد الطبيعية مثل تأثير النار والمياه والدخان والرياح.

الموضوع السادس : شرح كيفية ادراج الكاميرات وكيفة التقاط المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية في الوضعيات النهارية والليلية بالإضافة الى شرح العناصر الأساسية المكونة لكل مشروع.

الموضوع السابع : كيفية إضافة التأثيرات المتقدمة الخاصة بالمشاهد وذلك لغايات تعديل واقعيتها.

الموضوع الثامن : كيفية عمل فيدوا  انيميشن خاص بالمشروع  وكيفه إضافة المؤثرات الطبيعية عليه من امطار وثلوج ورياح.

جميع العروض التي ستبدأ بتاريخ 26/6/2022

Be the first to add a review.

Please, login to leave a review
Add to Wishlist
Get course
Enrolled: 45 students
Level: Advanced

Archive

Working hours

Monday 9:30 am - 6.00 pm
Tuesday 9:30 am - 6.00 pm
Wednesday 9:30 am - 6.00 pm
Thursday 9:30 am - 6.00 pm
Friday 9:30 am - 5.00 pm
Saturday Closed
Sunday Closed
عروض دورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي
Price:
250 JOD
نرد على إستفساراتكم فوراً