هل لديك سؤال؟
تم إرسال الرسالة. غلق

عروض دورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي

Get course
المسجلين: 46 طالب
المستوى: Advanced

Working hours

Monday 9:30 am - 6.00 pm
Tuesday 9:30 am - 6.00 pm
Wednesday 9:30 am - 6.00 pm
Thursday 9:30 am - 6.00 pm
Friday Closed
Saturday 9:30 am - 6.00 pm
Sunday 9:30 am - 6.00 pm

عروض جديدة و حصرية 😍😍 لدورات الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي بشهادات عالمية معتمدة  تعلن اكاديمية اركيزون عن طرح حزمة من الدورات لأقوى البرامج العالمية في الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي بشهادات صادرة عالمية من شركة اوتوديسك

🏆تفاصيل العرض
✅دورة Autodesk Revit Architecture 2024
✅دورة 2024 Autodesk 3Ds Max
✅دورة Photoshop معماري
✅دورة Lumion 10
✅يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من الدورة
✅ شهادات صادرة من شركة أوتوديسك لبرامج أوتوديسك
✅ رسوم العرض 225 دينار بدلا من 545دينار
🏆 رسوم الدورات الإفرادية
✅دورة Revit Architecture الرسوم 185 دينار وجاهي و 165 دينار أونلاين
✅ دورة 3Ds Max الرسوم 185 دينار وجاهي و 165 دينار أونلاين
✅دورة Rhino Grasshopper الرسوم 250 دينار
✅دورة Photoshop معماري الرسوم 100دينار أونلاين
✅دورة Lumion 10 الرسوم 75 دينار
  1. (Autodesk Revit Architecture) عدد الساعات الدورة 40 ساعة تدريبية مدتها شهر واسبوعين بشهادة صادرة من (Autodesk).
  2. (Autodesk 3Ds Max) عدد الساعات الدورة 40 ساعة تدريبية مدتها شهر واسبوعين بشهادة صادرة من (Autodesk).
  3. (Rhino Grasshopper) عدد الساعات الدورة 40 ساعة تدريبية مدتها شهر .
  4. (Adobe Photoshop) عدد الساعات الدورة 30 ساعة تدريبية مدتها شهر .
  5. دورة Lumion 10 عدد الساعات الدورة 10 ساعة تدريبية
  • رسوم إصدار شهادات 10 دنانير لكل شهادة تدفع قبل نهاية كل الدورة.
  • يحصل المتدرب على نسخة مسجلة من جميع المحاضرات .
  • يتوفر هذا العرض وجاهي وأيضاً أونلاين والأولوية للوجاهي لأول 10 تسجيلات.
  • ملاحظة : تملك الأكاديمية الحق في تأجيل أي شعبة لا يكتمل العدد فيها لمدة لا تزيد عن 10 أيام كحد أقصى.
  • تواصل معنا عبر الواتساب وسيتم الرد بشكل مباشر Whatsapp icon - Free download on Iconfinder
  • العنوان : عمان – شارع الجامعة الأردنية – مقابل البوابة الرئيسية – مجمع الحسن والشحرور –  الطابق الخامس – مكتب 507     للحجز : يرجى الإتصال على الرقم التالي : 0788052103 – 0788757093
  • شاهد المحتوى التدريبي الخاص بكل دورة :

مقدمة تعريفية بنظام نمذجة معلومات البناء BIM

  • التعريف بنظام BIM
  • التعريف بمستويات ال BIM
  • عرض اهم مميزات نظام BIM
  • التعرف على البرامج الداعمة لنظام BIM ووظيفة كل برنامج

 

User Interface and Levels

  • شرح كيفية انشاء حساب خاص بالطلبة على موقع اتوديسك وشرح كيفية تنزيل البرنامج
  • شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج Revit User Interface
  • التعريف بنظام  النماذج التصميمية الخاصة بالمشاريع Template
  • شرح نظام المستويات Levels والتعرف على وظيفتها واهميتها وطرق انشائها
  • التعرف على النوع الاول من جدران (الجدران الاساسية)

 

Creating Wall: Basic Wall And Stacked Wall

  • التعرف على كيفية انشاء طبقات المواد المكونة للجدران الداخلية والخارجية مع اعطائها السماكات الخاصة (عمل التفصيلات المعمارية الخاصة بالجدران الخارجية والداخلية للمبنى)
  • التعرف على كيفة التعديل على طبيعة المواد المكونة للجدران في حال حدوث تقاطعات بين الجدران المختلفة وكيفية عمل التفاف للمواد حول الفتحات المعمارية
  • شرح الية ادخال هاتش الاتوكاد الى الريفت وكيفية استخدامه داخل الجدران
  • شرح الية تنفيذ جدران Stacked Wall

 

Curtain Wall: Creating Wall

  • التعرف على النوع الثاتي من الجدران (الجدران الزجاجية)
  • التعرف على العناصر المكونة للواجهات الزجاجية وكيفية اضافتها والتعديل عليها
  • التعرف على طرق انشاء الواجهات الزجاجية والية التعديل عليها
  • التعرف على الية فتح الابواب والشبابيك في الواجهات الزجاجية
  • التعرف على الية دمج الجدران الزجاجية مع الجدران الاساسية لغايات تصميم الواجهات
  • شرح الية تصميم الواجهات المعمارية وتطبيقها على مجموعة من الامثلة المتنوعة

 

رفع فيلا عالمية Villa Savoy للمعماري لوكربوزيه

تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجي

شرح عناصر معمارية اضافية وهي الارضيات والابواب والشبابيك

Creating Floor and Doors and Window and column

  • التعرف على كيفية اداخال مخططات الاتوكاد الى الريفت
  • تطبيق فعلي على الجدران الاساسية والجدران الزجاجية
  • شرح كيفية انشاء الارضيات Floorوكيفية تطبيقها بشكل مباشر على هذا المثال
  • شرح كيفة انشاء الابواب والشبابيك Doors and Window وكيفية ادراج family خاصة بها
  • شرح الجزء الاول من اوامر التعديلات Modify Tools
  • شرح كيفية اضافة الاعمدة

 

Creating Roof

  • التعرف على انواع الاسطح Roof by FootprintRoof by Extrusion
  • التعرف على الية انشاء انواع خاصة بالاسطح Roof Type والية تنفيذها
  • التعرف على الية التعديل على تصاميم Roof وكيفية انشاء الفتحات بداخلها
  • التعرف على الية ربط الجدران مع الاسطح بأستخادم امر Attach Top and Base
  • التعرف على كيفية تنفيذ الاسطح المتقدمة بأستخدام امر Roof by Extrusion
  • التعرف على كيفية اضافة العناصر الداعمة للاٍسطح

 

Creating Stair

  • التعرف على انواع الادراج
  • التعرف على عناصر الادراج والقوانين الخاصة بتصميم الادراج
  • التعرف على الية تنفيذ الادراج اعتماداً على نماذج الادراج الخاصة بالريفت , الادراج المستقيمة والدائرية وادراج L and U
  • التعرف على الية انشاء مكرر بيت الدرج والية تنفيذ الادراج الداخلية
  • التعرف على الية انشاء تصاميم متقدمة للادراج عن طريق امر Stair sketch
  • امثلة متعدد على الادراج

 

Model in Place

  • التعرف على اهم اوامر Model in Place
  • التعرف على كيفية انشاء البورزات المعمارية وعناصر تزين الواجهاتاعمدة – اقواس – مشربيات – كورنيش – قباب -مداخل المباني
  • التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميم المواقعمدرجات – مظلات – نوافير المياه -اماكن الجلسات

 

رفع فيلا محلية Villa Classic

والتعرف على كيفية انشاء الاسقف وفرش المخططات المعمارية

Creating Ceiling

  • تطبيق عملي ثاني على جميع العناصر المعمارية التي تم شرحها في المحاضرات السابقة وذلك لغايات تثبيت المعلومات الخاصة بها على مثال عملي
  • شرح كيفية انشاء الاسقف الداخلية وكيفة تصميمها والية تركيب وحدات الانارة الظاهرة والمخفية عليها
  • التعرف على كيفية فرش المخططات المعمارية

 

Room And Area

  • التعرف على كيفية تسمية الفضاءات المعمارية
  • التعرف على كيفية عمل Zoning خاص بفضاءات المخططات المعمارية وكيفية عمل فضاء لوني خاص بها
  • التعرف على كيفية تقسيم وتجزئة المفضاءات المعمارية
  • التعرف على كيفية الحصول على المساحات الطابقية للمشاريع
  • التعرف على كيفية حساب مساحة مجموعة من الفضاءات المعمارية المتجاورة

 

(Annotate (1

المحاضرة الاولى الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية

  • شرح كيفية ادراج خطوط القياسات Dimensions
  • شرح كيفية ادراج رموز المناسيب على المخططات المعمارية
  • شرح كيفية ترقيم الابواب والشبابيك والادراج وكيفية اعطاء مسميات للمواد داخل الجدران بأستخدام اوامر Tags

 

(Annotate (2

المحاضرة الثانية الخاصة بتجهيز المخططات التنفيذية Details

  • التعرف على الاوامر اللازمة لعمل التفصيلات المعمارية ورسومات Shop Drawing

 

Massing And Site

  • التعرف على كيفية نقل المخطط الطبوغرافي من الاتوكاد الى داخل الرفت
  • التعرف على كيفية رفع قطعة الارض
  • التعرف على كيفية تعديل خطوط الكنتور الخاصة بقطعة الارض وكيفية تعديل الفترات الكنتورية للحصول على مخطط طوبوغرفي متكامل
  • التعرف على كيفية حفر قطعة الارض وتحديد عمق الحفر
  • التعرف على كيفية تصميم ورفع المباني على الاراضي المنحدرة
  • التعرف على كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى للحصول على مخطط SITE PLAN  متكامل

 

(Conceptual Mass (1 – رفع مباني Deconstruction

  • شرح الية العمل داخل Conceptual Mass
  • رفع مبنى  Deconstruction متكامل والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات
  • والمخططات المعمارية الخاصة به
  • شرح كيفية تصميم الموقع المحيط بالمبنى Landscape

 

(Conceptual Mass (2 – رفع المباني المنحنية Organic Building

  • رفع مبنى  Organic متكامل والتعرف على كيفية تصميم المباني المنحنية والتعرف على كيفية اخراج جميع الرسومات والمخططات المعمارية الخاصة به
  • شرح كيفية عمل pattern  متقدم على سطوح الواجهات المعمارية والمظلات الانشائية المتقدمة

 

Family Creation

  • التعرف على انواع الفاميلي المختلفة
  • التعرف على كيفية تصميم وانشاء الفاميلي لجميع العناصر المعمارية على سبيل المثال لا الحصر ,كيفية عمل فاميلي خاصة بالفرش والابواب والشبابيك والادراج والدربزين والتفصيلات المعمارية والبروزات المعمارية والواجهات الزجاجية

 

Schedule حساب كميات المشاريع

  • التعرف على كيفية عمل جداول كميات خاصة بالعناص المعمارية الابواب والشبابيك والفرش …الخ
  • التعرف عل كيفية حساب كميات المواد الخاصة بالمشروع
  • التعرف على كيفية عمل جداول خاصة بفضاءات ومساحات المشروع

 

حساب كميات المشاريع

اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية

بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية

  • التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
  • التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
  • الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
  • التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال

 

Render Setting

اعدادات اظهار المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية

بالاضافة الى التعرف على عناصر المشاهد المعمارية

  • التعرف على كيفية إدراج الكاميرا وضبط زاوية المشهد
  • التعرف على كيفية اضافة عنصر الاضاءة الطبيعي
  • الشمس وعناصر الاضاءة الصناعية وكيفية ضبط الاعدادات الخاصة بها
  • التعرف على كيفية عمل دراسات الشمس والظلال
  • التعرف على كيفية اكساء المبنى بالمتيريلز المطلوبة وكيفية ضبط الخصائص الخاصة بها من انعكاس وشفافية ولمعان الخ وكيفية ضبط   Scale  المواد
  • التعرف على كيفية التعامل مع البيئة المحيطة بالمشهد Environment
  • التعرف على كيفية اضافة العناصر الاضافية للمشهد اشجار اشخاص سيارات فرش خارجي
  • التعرف على اعدادات المشهد اللازمة لأخذ مشهد واقعي للمشروع ومعالجة مشاكل الانارة ووضوح الصور ان وجدت
  • التعرف على كيفية حفظ المشاهد المعمارية داخل ملف المشروع وخارجه

 

Render in Cloud وتصميم المشاهد الداخلية

  • التعرف على الية تحميل المشروع على سيرفرات شركة اتوديسك وكيفة الاستفادة من قدرتها لعمل رندر عالي الجودة
  • تصميم واظهار المشهد الداخي في الوظعية النهارية والليلية
  • عمل مشاهد بانورامية بزاوية 360 درجة
  • عمل فيديوا خاص بدراسات حركة الشمس

 

Structure and Template Creation

  • شرح كيفية التعامل مع محاور الاعمدة وكيفية ادارج الاعمدة الانشائة على المخططات المعمارية وكيفية عمل نظام انشائي مبسط للمبنى
  • التعرف على كيفية انشاء عناصر تصميمة للمشاريع الهندسية الخاصة بالشركات والمكاتب الهندسية Template Creation

 

Worksharing

كيفية العمل بالنظام التشاركي بالاضافة الى كيفية الحصول على المخرجات النهائية

من برنامج الريفت

  • شرح الية العمل التشاركي بأستخادم BIM 360 بين فريق العمل داخل حدود الشركة وخارجها
  • بالاضافة الى التعرف على الية تتبع الاخطاء والتعارضات التصميمية ضمن الاختصاص الواحد وباقي  الاختصاصات الهندسية الاخرى تجنب وقوعها اثناء التنفيذ
  • التعرف على كيفية التعامل مع Sheet لعمل فريمات الشركات والمكاتب الهندسية واعداد لوحات المعاملات الهندسية
  • التعرف على الية طباعة المعاملات الهندسية من داخل الريفت
  • التعرف على الية اخراج المخططات والسومات الهندسية من داخل الريفت الى الاتوكاد
  • التعرف على الية تصدير المبنى الثلاثي الابعاد من داخل الريفت بصيغ تناسب البرامج الهندسية الاخرى
  • التعرف على كيفية الحصول على فيديوا انيميشن خاص بالمشروع

 

المحاضرة التحضيرية لأختبار

Autodesk Revit Architecture Certified Professional Exam

شرح شامل لمواضيع اختبار اتوديسك

المحاضرة الاولى

  • مقدمة تعريفية خاصة ببرنامج 3Ds Max
  • تعلم كيفية تحميل البرنامج من خلال موقع شركة اتوديسك
  • شرح واجهه المستخدم الخاصة ببرنامج 3Ds Max.

المحاضرة الثانية

  • شرح اوامر شريط الادوات حيث  يعتبر التعامل مع هذه الاوامر اساسياً اثناء عملية التصميم المعماري والداخلي
  • التعرف على كيفية انشاء الاشكال الجيوميترية  3D Geometry
  • التعرف على كيفية انشاء الاشكال ثنائية الابعاد  2D Shapes.

المحاضرة الثالثة

  • شرح امر التعديل Edit Spline -2D Modifier

حيث يعتبر هذا الامر اساسياً في التعديل على الاشكال ثنائية الابعاد لغايات تكوين حدود اولية للكتل المراد الحصول عليها وذلك قبل تحويل هذه الاشكال من ثنائية الابعاد  الى ثلاثية الابعاد

  • شرح امر التعديل Extrude Modifier 

حيث يقوم هذا الامر برفع جميع الاشكال ثانئية الابعاد وتحويلها الى اشكال ثلاثية الابعاد

المحاضرة الرابعة

  • مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية.

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على مايلي :

  1. كيفية ادخال المخططات المعمارية من الاتوكاد الى برنامج الماكس.
  2. والتعرف على الية رفع طوابق المشروع وماتحتوية من جدران خارجية وداخلية واسقف وارضيات وفتح الابواب والشبابيك.

المحاضرة الخامسة

  • مشروع (1) رفع فيلا كلاسك غنية بالتفاصيل والعناصر المعمارية

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية رفع البروزات المعمارية و عناصر الديكور الخاصة بالواجهات المعمارية مثل الاعمدة , الاقواس , الكرانيش , المشربيات , اسقف الكرميد.

المحاضرة السادسة

محاضرة تطبيق خاصة بالمهندسين لغايات انهاء المشروع الاول من قبلهم وتسليمه لمدرب الدورة.

المحاضرة السابعة

 شرح امر التعديل  Edit Poly – 3D Modifier

حيث يعتبر هذا الامر من اهم الاوامر في برنامج الماكس حيث يتم من خلاله اجراء التعديلات على الكتل والاشكال ثلاثية الابعاد  لغايات تفصيلها بشكل احترافي والوصول الى التصميم النهائي حيث يمكن من خلال هذا الامر اجراء ما يلي علماً بأنه سيتم شرحها بشكل مفصل في المحاضرات التي تلي هذه المحاضرة وهي :

  1. تصميم الفرش والاثاث
  2. تصميم ديكورات الاسقف والجدران
  3. تفصيل العناصر المعمارية عن طريق تشكيل التفاصيل الدقيقة الخاصة بها
  4. التعديل  على بنية الكتل المعمارية والتغير في شكلها و عمل تفاصيلها الدقيقة وفتح الابواب والشبابيك الخاصة بها.

المحاضرة الثامنة

تطبيقات خاصة بالتصميم الداخلي بأستخدام  اوامر التعديل:

  1. Edit Spline
  2. Extrude
  3. Edit Poly
  4. FFD
  5. Cloth Modifier
  6. Lathe
  7. Sweep

حيث انه سيتم من خلال هذه المحاضرة تصميم عناصر المشهد الداخلي من اثاث وديكورات داخلية.

المحاضرة  التاسعة

 شرح كيفة انشاء تصاميم الاورجانك للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.

المحاضرة  العاشرة

 شرح كيفة انشاء تصاميم  الديكونستراكشن للكتل المعمارية المختلفة وعناصر التصميم الداخلي بأستخدام العديد من اوامر التعديلات المتقدمة.

المحاضرة  الحادية عشر

 محاضرة تطبيق شاملة للمهدسين خاصة بالتصاميم الداخلية والكتل المعمارية المتقدمة.

المحاضرة  الثانية عشر

 سيتم الانتقال من خلال هذه المحاضرة  الى القسم الثاني من الدورة الا وهي جزئية الرندر وذلك لغايات اظهار التصاميم المعمارية والداخلية بواقعية عالية جداً  حيث انه سيتم بدءأً من هذه المحاضرة وحتى نهاية الدورة تعلم جميع الاساليب والعناصر الازم تواجدها في المشهد المعماري او الداخلي لغايات الحصول على مشهد واقعي احترافي.

حيث سيتم من خلال هذه المحاضرة التعرف على كيفية تحميل برنامج V Ray

والتعرف على العناصر الاساسية المكونة للمشهد المعماري والداخلي.

المحاضرة  الثالثة عشر 

V-Ray Sun & V-Ray Camera

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عنصر الانارة الطبيعية الشمس و شرح اعدادات الكاميرا.

المحاضرة  الرابعة عشر

  V-Ray HDRI & V-Ray Materials

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية ادراج البيئة المحيطة بالمبنى بما تحتويه من عناصر جبال , بحار , حقول ….

بالاضافة الى تعلم كيفية انشاء خامات المواد المستخدمة في البناء وكيفية اكساءها للعناصر المعمارية المختلفة.

المحاضرة الخامسة  عشر

  V-Ray Light

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح عناصر الانارة الصناعية المختلفة وكيفية التعامل معها.

المحاضرة  السادسة عشر

( المشهد الخارجي النهاري)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل اظهار  خارجي للمبنى وذلك لغايات الحصول على صورة واقعية نهائية وذلك من خلال ادراج جميع عناصر المشهد من شمس وكاميرا وبيئة محيطة و اكساء العناصر المعمارية بالمواد واضافة العناصر المحيطة بالمبنى.

المحاضرة  السابعة عشر

( المشهد الخارجي الليلي)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية تحويل المشهد من نهاري الى ليلي وكيفية توزيع وضبط الانارة الصناعية بأنواعها واشكالها المختلفة.

المحاضرة  الثامنة عشر  والتاسعة عشر ( المشهد الداخلي)

سيتم من خلال هاتين المحاضرتين شرح كيفية تصميم المشهد الداخلي  واظهاره بجودة عالية  جدا عن طريق رفع الفضاء و تعلم كيفية تصميم الاسقف والجدران والعناصر الداخلية المكونة للفضاء بالاضافة الى تعلم كيفية  فرش المشروع واكساءه بالمواد وادراج الانارة الطبيعية والصناعيه وتعلم كيفية التعامل معها وتوزيها بالشكل السليم داخل المشهد.

المحاضرة عشرون

( المخرجات النهائية)

سيتم من خلال هذه المحاضرة شرح كيفية عمل فيديوا انيميشن للمشروع وكيفية رفع جودة الصور النهائية.

Hour 1: Introduction to Rhino and Interface Navigation

Overview of Rhino and its capabilities System requirements and installation Interface and basic navigation

Hour 2: Creating Basic Geometry and Editing Tools

Understanding basic geometry creation tools

Manipulating, modifying and transforming 2D and 3D shapes Using editing tools like mirror, rotate, scale, etc.

Hour 3: Organizing and Grouping Geometry

Grouping objects and layers Using block instances Creating nested groups

Hour 4: Advanced Modeling Techniques

Using 3D Modeling Tools to create complex geometry Extruding and manipulating surfaces

Creating and editing curves and curves networks

Hour 5: Importing and Exporting Geometry

Supported file formats for Rhino

Importing and exporting geometry to and from other software Preparing Rhino models for export

Hour 6: Introduction to Building Information Modeling (BIM) and Rhino Inside Revit

Overview of BIM and its role in architecture Introduction to Rhino Inside Revit plug-in

Importing Rhino geometry into Revit

Hour 7: Creating Architectural Components

Creating windows and doors Creating curtain walls Creating railings and stairs

Hour 8: Lighting and Rendering in Rhino

Adding lights to the scene Adjusting lighting settings Using the built-in renderer

Hour 9: Texturing and Materials

Applying materials to surfaces Creating custom textures Using mapping and UV tools

Hour 10: Working with Grasshopper

Introduction to Grasshopper

Installing and navigating the Grasshopper interface Linking Rhino and Grasshopper

Hour 11: Basic Grasshopper Components

Using basic Grasshopper components to create geometric shapes Manipulating geometry with Grasshopper

Creating custom scripts

Hour 12: Advanced Grasshopper Components

Using advanced Grasshopper components to create complex geometry

Combining multiple scripts in one project

Applying mathematical and programming concepts in Grasshopper

Hour 13: Using Grasshopper for Building Analysis and Optimization

Using Grasshopper for solar and wind analysis Optimizing building geometry for energy efficiency Creating custom scripts for analysis and optimization

Hour 14: Working with Plugins and Add-ons

Introduction to popular Rhino plugins and add-ons

Installing and using plugins like V-Ray, T-Splines, and Paneling Tools

Using additional resources for Rhino modeling and Grasshopper scripting Hour 15: Project Completion and Portfolio Development

Completion of a full architectural project in Rhino Presentation of project for critique and feedback

Creating a portfolio showcasing Rhino modeling and Grasshopper scripting skills

15-Hour Course in Grasshopper3D Modeling:

Hour 1: Introduction to Grasshopper

Overview of Grasshopper and its capabilities System requirements and installation Interface and basic navigation

Hour 2: Basic Components and Creating Shapes

Introduction to basic Grasshopper components Creating basic shapes and objects with Grasshopper Manipulating geometry with Grasshopper

Hour 3: Advanced Components and Scripting

Introduction to advanced Grasshopper components Creating custom scripts with Grasshopper Introduction to basic programming concepts

Hour 4: Creating Geometry with Math Functions

Using math functions to create geometry Manipulating geometry with mathematical concepts Creating parametric designs with math functions

Hour 5: Creating Geometry with Data Structures

Introduction to data structures in Grasshopper Creating and manipulating data trees

Applying data structures in geometric designs

Hour 6: Surface Modeling and Paneling

Creating surfaces with Grasshopper

Using paneling tools to create repetitive paterns Creating parametric designs with surfaces and paneling

Hour 7: Creating and Controlling Animation

Introduction to animation tools in Grasshopper Creating motion and time-based animations Controlling animation with scripting and data

Hour 8: Mesh Modeling and Optimization

Introduction to mesh modeling in Grasshopper Creating and manipulating mesh geometry

Optimizing mesh geometry for 3D printing and visualization

Hour 9: Working with External Data and APIs

Importing external data into Grasshopper Connecting to APIs to access data

Creating custom scripts to process and manipulate external data

Hour 10: Advanced Data Analysis and Visualization

Introduction to data analysis tools in Grasshopper Analyzing and visualizing data with graphs and charts Creating custom data analysis scripts with Grasshopper

Hour 11: Physics and Simulation in Grasshopper

Introduction to physics simulation in Grasshopper Creating simulations for particle systems and dynamics Controlling simulations with scripting and data

Hour 12: Using Grasshopper for Environmental Design

Introduction to environmental design in Grasshopper Creating custom scripts for solar and wind analysis Optimizing building geometry for energy efficiency

Hour 13: Using Grasshopper with Other Software

Importing and exporting geometry to other software Creating custom scripts to interface with other software Using Grasshopper in a multi-disciplinary design workflow

Hour 14: Creating Custom Components and Plug-ins

Introduction to creating custom Grasshopper components

Developing custom components with C# or Python Publishing and sharing custom components with others

Hour 15: Project Completion and Portfolio Development

Completion of a full project in Grasshopper Presentation of project for critique and feedback

Creating a portfolio showcasing Grasshopper modeling and scripting skills

Duration: 25 hour

Adobe Photoshop Master course is a 25 hour certificate course which will cover all vital concepts of Photoshop required in architectural and interior designing projects. It is one of the finest image editing tools used for image editing and also used in conjunction with other important software like CAD, Revit, SketchUp, 3Ds Max etc. The main purpose of this tool is for image processing, adding textures, landscapes, people, sky, etc. It is also considered as a great way for the colorful rendering of 2d plans, digital paintings, matte paintings, and color correction in 2d & 3d elevations

 

 ? Who will be your Mentor

Our mentors are Photoshop specialists with several years of industry experience. They make students work on various assignments and projects related to your industry created in AutoCAD, Google SketchUp, Revit, and 3D Max in Photoshop. Mentors are updated with latest technology trends and industry standards from time to time.

: Course Curriculum

  • Adobe Photoshop Interface
  • Manipulation and Retouching of Images
  • In-depth knowledge of Photoshop Tools
  • Various Layers Styles and Layer Effects
  • Working with Gradients and Patterns
  • Use of Masking and Clipping Mask
  • Working with Filters and Special Effects
  • Use of Compositing
  • Process of Importing/ Exporting Drawing or Sketches

الموضوع الأول  :  التعريف في برنامج اللوميون وكيفية تنزيل البرنامج والتعرف على واجهه المستخدم الخاصة به.

الموضوع الثاني :  شرح كيفية انشاء البيئة المحيطة بالمشروع من تضاريس الأرض جبال بحار انهار غابات وكيفية التعامل مع الانارة الطبيعية للمشروع ( الشمس )  وكيفية التعامل السماء.

الموضوع الثالث : شرح كيفية ادراج مبنى ثلاثي الابعاد الى اللوميون وكيفية تهيئة المحيط الخاص به.

الموضوع الرابع : شرح كيفية اكساء المشروع بالخامات والمواد.

الموضوع الخامس : شرح كيفية التعامل مع العناصر الإضافية المكونة للمشروع من اشخاص وسيارات واشجار وعناصر الفرش الخارجي وعناصر اللاند سكيب من  (مقاعد , مظلات وحدات انارة خارجية … الخ )  وعناصر الفرش الداخلي بالإضافة الى مؤثرات المواد الطبيعية مثل تأثير النار والمياه والدخان والرياح.

الموضوع السادس : شرح كيفية ادراج الكاميرات وكيفة التقاط المشاهد المعمارية الخارجية والداخلية في الوضعيات النهارية والليلية بالإضافة الى شرح العناصر الأساسية المكونة لكل مشروع.

الموضوع السابع : كيفية إضافة التأثيرات المتقدمة الخاصة بالمشاهد وذلك لغايات تعديل واقعيتها.

الموضوع الثامن : كيفية عمل فيدوا  انيميشن خاص بالمشروع  وكيفه إضافة المؤثرات الطبيعية عليه من امطار وثلوج ورياح.

طريقة التسجيل في الدورة :

» قم بدفع قيمة الدورة من خلال الطرق التالية :

    • الدفع من خلال البطاقات البنكية  Visa أو Mastercard .

    • الدفع من خلال زين كاش على الرقم التالي 0788052103 .

    • الدفع في مقر الأكاديمية ( يجب تعبئة نموذج الالتحاق ايضا للحجز المبدئي) 

  • تواصل معنا عبر الواتساب وسيتم الرد بشكل مباشر Whatsapp icon - Free download on Iconfinder
  • العنوان : عمان – شارع الجامعة الأردنية – مقابل البوابة الرئيسية – مجمع الحسن والشحرور –  الطابق الخامس – مكتب 507     للحجز : يرجى الإتصال على الرقم التالي : 0788052103 – 0788757093

الدورات المقترحة :